PawaPASSデータ交換しよっ!(交換所)
PawaPASSのチーム&選手データをどんどん投稿しよう!
タイトル「ひろーみんといっしょのぺーじ」

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No.469/Re[3]: 甲子園データ&情報募集
■投稿者/ ライト -(2006/08/24(Thu) 11:24:14)

    その他にも

    ▽投手
    田中(駒大苫小牧)
    榎下(鹿児島工)
    乾(東洋大姫路)
    駒谷(福知山成美)
    金城長靖(八重山商工)
    ▽捕手 
    鮫島(鹿児島工)
    橋本(智弁和歌山)
    秋場(日大山形)
    ▽内野手 
    中沢(駒大苫小牧)
    広井(智弁和歌山)
    今吉(鹿児島工)
    後藤(早実)
    林崎(東洋大姫路)
    宇高(今治西)
    ▽外野手 
    船橋(早実)
    本間(駒大苫小牧)
    塩沢(帝京)

    のデータも募集します
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No.473/Re[3]: 甲子園データ&情報募集
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/08/24(Thu) 17:14:28)

    2006/08/24(Thu) 17:20:20 編集

    >ライトさん
    人気者が2つは以前にも報告いただいたのですが
    確か私がポケ6の正規の選手を入力した場合も人気者は2つになったと記憶しています。
    つまりポケ甲の仕様でそうなってしまう可能性が高いということです
    (ちょっと自信がないが・・・)

    なお、仮にPawaPASSのせいであったとしても回避策がわからないので
    どうしようもないと思います。ゴメンね〜

    ps.代打の今吉選手や田中選手あたりは作りたいですね。時間があれば・・・
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No.474/Re[4]: 甲子園データ&情報募集
■投稿者/ 木場 -(2006/08/26(Sat) 13:35:12)

    2006/08/27(Sun) 11:09:27 編集

    斎藤 (早稲田実業)
    田中 (駒大苫小牧)
    ダース(関西)
    大嶺 (八重山商工)
    川角 (横浜)

    のデータです

    ちょっと川角が強すぎましたかね?
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No.475/Re[5]: 甲子園データ&情報募集
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/08/26(Sat) 17:41:43)

    データDLさせていただきました。
    川角ですが、今夏は話題にもなれずに終わってしまいましたね・・・

    データはいい感じだったと思いますよ、ただ問題視されていたスタミナを
    克服できていなかったので私ならスタミナはCかDにしたかもしれません。
    (県大会でもコールドが多かったので助かった面と決勝は終盤打ち込まれた事実から)
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No.516/日本ハム日本一記念パッチ(かなりいらないw)
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/10/28(Sat) 20:50:34)

    2006/10/28(Sat) 21:05:54 編集

    日本一記念という事でPawaPASS用のかなりいらないパッチを作りました。

    これは「球団の順番を2006年日本シリーズ終了時の状態に更新するもの」です。
    (具体的には適用前のV2.61はロッテ、ソフバン、西武・・・広島だったのが
    日ハム、中日、西武、阪神・・・横浜になります、というかそれだけですw)

    DLはこちらから↓
    http://symy.jp/?_05

    実行方法:
    まずはPawaPASSが終了している事を確認してください。
    そしてダウンロードしたZIPファイルを解凍するとPawaPASS_Patch_TYPE02_Ver1.0.vbeがあると思うので
    それをPawaPASS V2.61があるフォルダに移動させて、そこでダブルクリックするだけです。
    PawaPASSを起動してタイトルが

    「夏の仲間にありがとうバージョン」から
    「SHINJOありがとうバージョン」になっていれば成功です(笑)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    注意点:
    ここで注意しなければいけないのがノートンなどのウイルス検出ソフトを使用している場合、当パッチを実行すると
    ウイルスだというメッセージが出る事がありますが、ウイルスではありませんので実行を許可してくださいね。
    面倒とは思いますが、よろしくお願いします
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No.471/PawaPASS Ver2.61のバグ情報
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/08/24(Thu) 17:10:40)

    名前の通り、バグやおかしいんじゃないの?みたいな箇所を発見した際は
    こちらにお書きください。

    ※しつこいようですがパ○メ関係の要望にはお答えできません。

    このスレに報告いただいたバグで直せそうなものは
    今後修正していこうと思っています。
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No.472/Re[1]: PawaPASS Ver2.61のバグ情報
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/08/24(Thu) 17:11:27)

    2006/08/24(Thu) 17:21:18 編集

    たぶんいっぱいあるんだろうけど1つ見つけてしまったので書いておきます。

    ・絶倫をつけるとなんちゃって分析の「スタミナ」が0ポイントになってしまう

    なお、ポケ甲子園、DS甲子園で投手に人気者をつけると
    人気者が2つ表示されてしまう件は
    ゲーム側の仕様だと認識していますのであしからず・・・
    (以前試した時、ポケ6の正規の選手を入力しても2つ表示された気がする)
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No.526/Re[2]: PawaPASS Ver2.61のバグ情報
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/11/17(Fri) 21:14:39)

    IE7をインストールしている環境で設定画面(設定ボタンを押す)を開くと
    アプリケーションが強制終了してしまう。

    これはかなり以前から既出でしたが、β版だったのでスルーしてました。

    しかし、IE7の正式版がリリースされていますので
    これだけは近く修正する予定です。
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No.527/Re[3]: PawaPASS Ver2.61のバグ情報
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/11/18(Sat) 01:56:48)

    上の不具合は機能を削除する事にしました。
    (バグ情報はベータ版の名残なのと機能的にあまり意味が無いので
    修正するに値しないと判断しました。)


    あと追加で「選手一括移動画面で全選手を選んで削除しようとするとエラー発生」ってバグもありました。

    なんでこんなの気付かないのか orz
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No.487/赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ Frost -(2006/09/18(Mon) 20:28:16)

    という名前のプロ選手Data投稿スレッドです。
    スレタイの質問も答えてほしいのですが、プロ選手の査定データ(選手指定)がほしい(交換形式?)のでスレタテしました。

    現在募集中の選手

    福留(中日)
    村田か吉村(横浜)
    小林雅(ロッテ)

    です。自分も近いうちに小林雅のデータをageておきます。(赤星関係ないじゃん

    それで、本題。なんで赤星に神速をつけるべきかどうか悩んでいるのか。
    神速をつけると確かに攻撃時の走力は上がりますが、盗塁○をつけても盗塁数が幾分か減ってしまいます。
    その代わりなのか、二塁打の本数が妙に増えます。
    走力15+神速で2001年の谷(52本)より20本以上多くなってしまいましたから。
    というわけで、選手投稿と質問の回答をよろしくお願いします。
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No.489/Re[1]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/09/19(Tue) 18:58:19)

    なんで小林雅w
    選手投稿ではありませんが、私流の回答を。

    私が超特殊も加味した査定(査定っていってもイメージ査定ね)する場合は
    盗塁技術は今一、もしくはわからないけど足だけめちゃくちゃ速い選手に神速つけますね。

    阪神には赤星選手より足の速い赤松選手がいますのでつけるならその選手みたいな人です。巨人の鈴木とか。
    (鈴木の場合、怪我等含めて結局盗塁数を稼げていないので盗塁○というより神速のほうがしっくりくると私は思う)
    偶然なのですが、確かに盗塁を稼げない選手のほうがしっくりきますね神速w

    PS.実在選手には超特殊を使わないってのが実情だけど・・・
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No.490/Re[2]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ariga -(2006/09/20(Wed) 11:51:58)

    >赤星に神速
    実は、コナミ曰く「15で十分表せている。」という記述を見たことは見たんですがどのコラムか良く覚えてなくて・・・(神速はポケだから〜君の政策日誌の6か7か1.2かどれかだった気がします

    ところで、走肩守備に関してはイメージでほぼ判定できる様ですが、パワーとか考えようとするとどうしても1の位が曖昧になってしまう傾向があります(0or5で決着)

    というわけで次回のネタは「パワー、コントロール、スタミナについて考える」
    村田選手を投稿できるように頑張ります(走肩守備は募集)
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No.491/Re[3]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ Frost -(2006/09/20(Wed) 16:40:28)

    お待たせしました。小林投手です。
    だいぶ前に作った(今年8月)データなのでかなり適当ですし、ひいきが入ってます。

    > ひろーみんさん、arigaさん
    ありがとうございました。やっぱり神速はいらぬ。
    13+盗塁○のほうがなんか現実的だし。

    なのだが

    15+神速にしても盗塁×つけるとまったくといっていいほど走りません。
    走力15+盗塁×のシーズン中結果:盗塁1
    盗塁の多い選手は走力Bにしてもそれなりに走りそう。いや、むしろ走力Bのほうが(ry

    > 走肩守備に関してはイメージでほぼ判定できる様ですが、パワーとか考えようとするとどうしても1の位が曖昧になってしまう傾向があります

    あるあるwww→個人的見解
    パワーは64段階で十分。(0〜63程度)
    その代わり、ミート、走力を増やす(32段階程度)
    肩、守備、エラー回避は現状維持(増やすと+1が体感できない)
    とりあえず赤星は終了です。次からは投手能力に関してということで。

    赤星の今年の個人的査定:3FBDCD程度かな?
    福留    〃    :7ADBCC程度かな?

    個人的査定のときにミートは
      〜.220 ミートG
    .221〜.240 ミートF
    .241〜.270 ミートE
    .271〜.299 ミートD
    .300〜.320 ミートC
    .321〜.340 ミートB
    .341〜   ミートA
    のようにしています。(あくまで個人論だが

    長すぎる返信失礼しました。
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No.492/Re[4]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ariga -(2006/09/20(Wed) 22:17:40)

    完成&久々に更新w
    よくよく考えると、2塁打が増えれば盗塁が減るのは当然ですね

    >ミート
    おっ、やはり3割をCの基準と見なしますか。
    肩力は相変わらず送球速度以外にメリットが無いのはどうかと思ったりもします
    送球がやたらと伸びるポケ7では特に価値を感じなくなりましたねー。6だと左右からの送球がものすごく早くて良いんですが(何故か縦は伸びが悪いんですね。打球も一緒で
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No.494/Re[5]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/09/20(Wed) 23:36:18)

    2006/09/20(Wed) 23:48:44 編集

    このトピックスには関係ないけどたまらず返信・・・

    みなさんイメージといいながらしっかり理論的な査定してるなぁ・・・(尊敬
    私なんかミートは完全にイメージなもんで、例えば明らかにあてるのがうまいバッターと
    しっかり絞って打つようなタイプのバッター(私のイメージだとプルヒッターとか)がいるとしたら
    後者のタイプは率がよくてもミート小さくしてしまいます。

    そんな私はいっつも成績から能力がきっちり算出できればなと思っていました。
    これはどっかに書いたかもしれませんが、成績取得画面の本来の最終目標は
    「成績から能力を逆計算」でした。←究極の選手作成補助でしょ
    しかしこれは私の力じゃ不可能(基本能力はまだしも特殊能力をいちいち考えるのは無理w)
    という事で単なる成績取得画面になったという経緯があったりします(苦笑

    →まず去年の成績から能力を逆算、その後は試合ごとに成績を取得し、その成績により
    能力増減を行っていく(マイライフのようなイメージ)査定ツールを作ろうなんて思ってた、そんな時期もありました(笑)

    なのでarigaさんのページのパワー、スタミナ、コントロールの計算式は面白いと思いました。
    コナミが今までのノウハウで多少は能力算出の計算式があるのでしょうから
    公開してくれればなぁ・・・なんて無理だろうと分かっていても思っちゃいますね。
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No.495/Re[6]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ Frost -(2006/09/21(Thu) 21:15:15)

    2006/09/21(Thu) 21:17:54 編集

    > arigaさん投稿の村田
    パワポケだとこれぐらいのパワーのほうがしっくり来ますね。

    > よくよく考えると、2塁打が増えれば盗塁が減るのは当然ですね
    COMってやっぱり三盗しませんよね。
    自分はたとえ盗塁×ついていても容赦なく三盗やって、撃沈→メンタルシステム実行で不調に
    ですが、走力15+神速+盗塁○なんだからもっと走ってくれたほうがいいのに…(盗塁29とかそれなんて草野球?)

    > ひろ〜みんさん
    > みなさんイメージといいながらしっかり理論的な査定してるなぁ・・・(尊敬
    いえいえ、まったくイメージです。
    この後イメージ査定の恐ろしさというものを知らしめるべくデータを一つ投稿したいと思います。では。

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No.498/Re[7]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ 卯吉 -(2006/09/23(Sat) 17:37:40)

    鯖ペナ復活させてちょっと肩の荷が下りたので、私も村田選手を投稿してみます。
    個人的に大好きな選手なもので。彼が活躍を聞くのが何より嬉しい。


    >>超特殊
    もし付けるとするなら、例えば豪力で言えば、HR本数ではそれほどでもないけど、特別なエピソードが残っている選手に、隠し味としてつけるとか、そういう風に使うものだと私は考えています。

    豪力の例)
    160メートルの一発 中西 太
    一人でリーグ本塁打数の10%弱を量産 大下 弘
    言わずもがなの怪物 ブライアント
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No.497/Re[7]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ariga -(2006/09/23(Sat) 17:04:51)

    良い事を思いつきました
    パワースタコンは1の位が微妙になると言いましたが、
    イメージなら15段階で設定出来るでしょう。
    そいつを計算式に当てはめる事で、上手い具合にパワーが設定できるはずです
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No.499/Re[8]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ ひろ〜みん -(2006/09/23(Sat) 19:01:22)

    2006/09/23(Sat) 19:36:55 編集

    ぉおひさしぶりです。。
    みなさんの投稿見ているとなんか自分がはずかしくなってきちゃいますねw

    恥ずかしい一例↓

    私の場合、豪力をちょっとへんなふうに使う事があります。
    それは隠れパワーAを作りたいときで、パワーCぐらいにして+豪力にすることがあります。
    若手のスラッガーなどに応用する事が多いかな・・・
    パワー140=A
    パワー109=C+豪力(+30?)
    では、能力的にはほとんど同じになるはずなんだけどぱっと見た感じのイメージが変わるので。
    (鉄腕も似たような感じで使ったりすることが極まれにあります)

    >卯吉さん、鯖ペナ復活
    お疲れ様です・・・復活とはおめでたい。
    といっても私は鯖ペナというものを全く知りませんでした。
    でもそのすごさは以前エースMさんから聞いた事があります。これからもがんばってください。
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No.500/Re[9]: 赤星は神速をつけたほうが良い??
■投稿者/ Frost -(2006/09/23(Sat) 20:18:08)

    > 卯吉さん
    arigaさんの査定とほぼ同じなので驚きました。
    ですが本塁打数で考えると逆に卯吉さんの査定のほうがぴんと来ます。
    パワーぐらい特殊能力である程度補えますし。

    > ひろ〜みんさん
    隠れパワーAとかで豪力を使うのは結構いいかもしれませんよ。
    あくまで個人論でしかないのですが…
    今回吉村を投稿したのですが、パワーは89程度にして豪力でも良かった…

    神速はピノぐらいにしかつけない。これが鉄則。
    絶倫は…これこそ早実の斎藤投手につけたい気分。
    呪縛…エリオル??(CCさくらより)

    超特殊能力=アニメキャラ。これでおk
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